segunda-feira, 13 de fevereiro de 2012

Estudo Unity3d - Zelda

Olá,

Esse é um estudo que eu e o Thiago Girello fizemos no tempo livre. A idéia era tentar fazer um estudo do Zelda Skyward dentro do Unity3d.

Personagem tem 2.500 triangulos com 1 textura difuse de 512x512.

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